Nakara 神社主题迷宫中的鸟居、石狐与樱花场景
Windows 第一人称街机动作 单人 18+

纳卡拉Nakara

穿过八个主题迷宫,收集全部魔法戒指,在追击与随机强化之间寻找离开的路线。

8主题关卡
Windows支持平台
EN / JA支持语言
2026.03.20正式发行

神社庭院关卡 · 游戏实机画面

开发者
R3dspike
发行商
Shady Corner Games
发行日期
2026 年 3 月 20 日
游戏类型
动作 / 街机 / 迷宫
价格日期 2026-09-01
$9.99 · Windows
Victor

“出口不会自己出现。先记住经过的路,再去拿下一枚戒指。”

迷宫纪事

被夺走力量的英雄,仍要走到迷宫尽头

人类与怪物曾经和平共处。Nakara 的影响改变了怪物,它们开始将人类带入迷宫。为追查真相,女神派出英雄 Ernest;然而他第一次面对 Nakara 时便落败,力量也被夺走。

困在无尽迷宫中的 Ernest 与法师 Victor 联手。两人的目标清晰而残酷:穿过不同主题的区域,收集散落的魔法戒指,避开持续追击的怪物,并在迷宫尽头直面 Nakara。

Nakara 中英雄与同伴面对巨大暗影和怪物阵营的插画
Ernest 与同伴面对 Nakara 阵营的对峙构图。

跑、躲、反击,再把路线记在脑中

八个主题关卡围绕同一个明确目标展开,但随机强化与追击压力会不断改变每次行动的优先级。

八个主题关卡

从神社庭院到熔岩平台,每个区域用不同的地形、色彩和视野条件改变路线判断。

收集魔法戒指

找到当前区域的全部戒指,是离开迷宫的关键目标。

魔剑与 Ring Grab

面对追击时可以选择规避,也可以用魔剑或 Ring Grab 改变局面;两种手段服务于不同距离与节奏。

随机强化

每个关卡会出现随机 Buff,让本轮的移动、容错与战斗取舍发生变化。

玩法预览

从戒指计数、生命状态到魔剑挥击,界面把“还差多少”和“是否值得回头”持续摆在视野中。

下载前,先核对四件事

平台、语言、存储空间与版本内容都写在同一张清单里,避免在下载后才发现设备不匹配。

版本状态
Windows 正式版 · 已提供 Demo
发行日期
2026 年 3 月 20 日
可用空间
500 MB 可用空间
语言
English / 日本語
显示要求
Intel HD Graphics 500 或更高
价格日期 2026-09-01
$9.99

版本记录

正式发行节点与当前完整内容。

Windows 正式版发行

完整流程包含八个主题关卡、魔法戒指收集、随机强化、魔剑与 Ring Grab,以及迷宫尽头的 Nakara 对决。

这趟迷宫适合谁

从目标结构、追击压力与随机强化三个维度,判断这趟迷宫是否适合你。

喜欢明确收集目标

每关都围绕“找到全部戒指”推进,目标清晰,路线执行是主要压力。

喜欢第一人称追逐

追击者会迫使玩家在探索与撤离之间不断改线。

喜欢短回路强化

随机 Buff 让每个关卡的容错与应对方式出现变化。

常见问题

平台、语言、配置、试玩与安装集中回答。

当前版本支持 Windows。

准备好进入下一段迷宫了吗?

先核对 Windows 与 500 MB 可用空间,再开始下载。

本作适合成年玩家,请合理安排游戏时间。