从病人与照料者开始
主人公因一场意外需要休养,住进屋敷中独立的别院。负责照料他的女仆最初并不热络,两人的交集只围绕疗养与日常需要展开。
随着伤势恢复,可进行的交流逐步增加。复健、休息与轻松互动不再只是功能指令,而是推动人物关系的日常节点。故事把变化放在日复一日的小事中,以克制的节奏推进。
画面采用黑白手绘表现,日常互动与成人情节中的部分场景使用手绘动画,角色的姿态、表情和距离变化是演出重点。
主人公因一场意外需要休养,住进屋敷中独立的别院。负责照料他的女仆最初并不热络,两人的交集只围绕疗养与日常需要展开。
随着伤势恢复,可进行的交流逐步增加。复健、休息与轻松互动不再只是功能指令,而是推动人物关系的日常节点。故事把变化放在日复一日的小事中,以克制的节奏推进。
画面采用黑白手绘表现,日常互动与成人情节中的部分场景使用手绘动画,角色的姿态、表情和距离变化是演出重点。
玩法围绕恢复状态与人物交流展开,没有脱离主题的系统堆叠。
当主人公的状态改善,可进行的交流方式会随之增加,玩法变化与剧情推进直接相连。
通过复健行动朝恢复目标推进,让日常模拟具有清晰的阶段感。
除了复健,还可通过轻松互动度过时间。这些安排不只调节节奏,也让两人从生疏走向亲近。
人物交流中的部分场景使用手绘动画,强调角色姿态与表情的连续变化。
版本 1.01 的更新说明。
Windows 应用程序版本发布。
从日常关系、黑白手绘演出与小体量模拟三个方面,可以快速判断是否符合偏好。
剧情起点明确,人物距离通过照料、复健与小型交流逐步改变。
角色姿态、表情与手绘动画是视觉表现的核心。
66.17MB 的正式版包体聚焦单一场景、单一人物关系与疗养循环。
平台、语言、包体与版本信息集中在这里。
使用 Windows 10,预留足够存储空间,然后前往下载入口选择电脑版。
本作品为 R18 内容,请合理安排游戏时间。