正常解锁还是全解锁
先决定是保留游戏进度节奏,还是直接浏览收集内容。
查看详情 →本作把主要内容压缩在一个室内场景中。攻略的重点不是跑图,而是确定解锁方式、比对服装反应,并有顺序地检查 CG 差分。
一键全解锁是官方功能,与正常进度是两种不同的浏览节奏。
如果你想看到新道具和互动逐步出现,就从正常进度开始。每次页面上出现新入口时,先停下来检查它与当前服装的反应,再继续推进。这样更容易理解解锁节奏。
如果你的目标是直接检查 CG 与服装差分,可以使用一键全解锁。此时不要无顺序地逐个点击,而应先分为“服装”、“道具”、“互动”和“CG”四类,再逐类比对。
新内容由游戏进度开放,最稳定的方法是将每次变化转化为固定检查流程。
进度推进后先看道具栏是否出现新图标或原有图标是否可用。
新道具不一定是独立内容,也可能为原有互动增加新选项。
由于服装会影响角色的情绪与反应,新互动解锁后应用三套服装分别查看。
一套基础服装与两套特殊服装会改变角色的情绪、反应和互动表现。
对比服装时,不要同时更换道具与互动类型。先选定同一互动,从基础服装开始,再依次切换两套特殊服装。这样看到的差异才能归因于服装。
每次比对只记录三类信息:角色表情、文本反应与实际演出。完成一组后再更换道具,可以避免在 480 张以上差分中反复查找。
24 张基础 CG 是收集的主干,480 张以上差分则依附在不同服装、道具和角色反应中。
第一轮只检查基础 CG 是否出现,不要试图一次完成所有差分。当一张基础 CG 已经记录,再回到它对应的互动,切换服装与已解锁道具。
第二轮用“基础服装”完成所有已解锁互动,第三轮和第四轮再分别使用两套特殊服装。这种“先横向看基础图,再纵向看服装差分”的方法,比完全随机点击更容易定位漏项。
按道具、互动、服装与基础 CG 分组检查,完成进度一目了然。
| 检查类别 | 目标 | 推荐方法 |
|---|---|---|
| 新道具 | 随进度开放的道具 | 每次进度变化后先检查道具栏 |
| 新互动 | 随进度开放的选项 | 与道具栏一同检查 |
| 服装 | 1 套基础服装 + 2 套特殊服装 | 固定互动后逐套比对 |
| 基础 CG | 24 张 | 第一轮优先建立完整清单 |
| CG 差分 | 480 张以上 | 按服装、道具与互动分类检查 |
遇到启动问题时,优先检查平台、文件解压状态与目录结构。
支持列表为 Windows,先排除 Mac、Linux 与移动设备。
将全部文件解压到独立目录,不要直接从压缩包内运行。
支持简体中文和繁体中文界面与字幕,不需要额外语言包。