等待、包裹、身体状态与多项属性集中在同一操作界面。前期属性投入会改变部分事件与对话出现的条件。
山门雨夜,江湖从身世之谜开始
故事把人物成长、属性投入与地点探索放在同一条推进线上。
中原武林在群雄争斗后迎来短暂平静,靖天山深处的萧阳阁则成为故事起点。一个暴雨之夜,师父在山门前发现一名女婴,为她取名林汐瑶。她的父母与来历无人知晓,身世线索也由此埋入往后的江湖见闻。
玩家伴随林汐瑶成长,通过不同日常行为调整智力、内力、轻功等属性,并在道具使用、武功修行、角色对话和地点事件之间分配行动。人物关系并非单独的菜单数值,它会与事件触发和路线变化一起影响进度。
游戏以文字、照片式场景和操作菜单组合叙事。适合先建立轮换存档,再围绕一组属性或人物关系推进,遇到重要地点或选择时保留回退节点。